好了,现在来说说战双帕弥什的阿普斯轨迹这个活动中榜首区的最佳道路,由于是榜首个区域,所以咱们说的时分会包含一些活动相关的其他内容,有些多。战双帕弥什阿普斯轨迹榜首区攻略。榜首天能够32/34节点,第二
好了,战双现在来说说战双帕弥什的帕弥普阿普斯轨迹这个活动中榜首区的最佳道路,由于是轨迹榜首个区域,所以咱们说的榜首榜首时分会包含一些活动相关的其他内容,有些多 。区走区最
战双帕弥什阿普斯轨迹榜首区攻略 。佳道
榜首天能够32/34节点,战双第二天能够49/69节点,帕弥普但第三天应该都能80节点通关 。轨迹
(第二天的榜首榜首距离,首要看进第四区域的区走区最次数,有三个次数,佳道就能不卡点直接推到第五区域) 。战双
(同理进第五区域时 ,帕弥普有四个次数,轨迹才干不卡点直接通关) 。
中心思路 :挑选战役少的道路 ,每次遇到战术补给 ,买够三个援助人物。
(三个援助人物能够作为一次战役次数,买了就用 ,是速通的要害。多买会替换) 。
(每天五次战役次数,多使用援助人物和歇息点,才干走的更远) 。
(随机事情是伪随机 ,三选一 ,选项的成果固定 ,引荐选 无事产生) 。
(为什么要选无事产生?由于有一些随机事情是假点,点开或许是战役,也或许变成歇息点)。
(前面选无事产生 ,或许会影响后边的假点,变成歇息点,但也或许纯看运气)。
(相同道路,假点是战役或是歇息点 ,直接拉开了两个次数) 。
(也能够选作用,横竖配额和人物没啥用 ,由于配额溢出,人物到战术补给前凑不行三个)。
写速通攻略的原因:
阿普斯轨迹的活动使命奖赏,是每周一改写。这周只要四天 ,通关压力比较大,所以需求速通。
之后的五周,道路就能够随意一点。能够每天打五次七天通关,也能够每天打一个区域五天通关 。
(所选道路,对拿完使命奖赏没有影响,仅仅耗费膂力 ,花费天数的差异) 。
阿普斯轨迹,其实便是刷阿迪莱金币的周常本 ,附送使命奖赏(每周大约需求7*5*10膂力) 。
比照王座的金币关,多了螺母,少了随机车票和权限经历 ,其实是十分赚的。
探究阵型 。
最少选一个主题人物(为了10%攻击力,后两项根本没用),然后选高练度的主C和奶。
每天选完阵型,开端战役就无法更改 。人物血量 ,不遇到歇息点是无法回复的 ,所以带个奶安心。
(假如战役的时分人物死了,能够退出重打,不计次数不计膂力) 。
节点类型 。
战役节点 ,包含遭遇战,精英战,领袖战(获取援助配额,阿迪莱金币 ,螺母) 。
随机事情,包含固定三选一的点和假随机点(进行战役/发现歇息点)。
战术补给,能够耗费援助配额,购买援助作用和援助人物(首要用来买满三个人物) 。
歇息点 ,能够回复一次次数和血量,或许晋级援助作用(速通就选次数 ,千万不要直接脱离)。
补给箱,取得援助配额/援助作用。
榜首区域(领袖战 ,喷涂机械) 。
榜首区域比较简单,7-1后,绕开精英战即可(7-1和12-1买够援助人物 ,然后立马用掉)。
3-1(主张人物 ,避免到7-1 ,配额不行买满三个)。
站稳脚跟:援助配额。
冒死冲击 :援助作用。
寻觅避难所:援助人物。
8-2(同理主张配额,避免到12-1,配额不行买满三个) 。
放松 :无事产生。
经历 :援助作用 。
苍茫:援助配额。
13-2(这之后配额就不缺了 ,主张无事产生)。
队友 :援助人物 。
补给箱 :援助配额/援助作用 。
补给:无事产生